夢色キャスト 各種活動說明

整理夢色キャスト各種活動的大致進行方式,希望有助於新加入的腳本家傷肝or養肝XD

(雖然我盡量試著說詳細明白一點,但畢竟我離開新手很久了,所以可能還是有比較難懂的用語或描述,還請見諒…有問題的地方都可以回覆問哦!)

關於夢色キャスト遊戲基本介紹可參考這篇。

先提醒一下,夢色キャスト畢竟是節奏遊戲,不管活動的主題或形式怎麼變化,都必須打歌才可拿到獎勵的。

目前活動主要分成兩大類型:

  • 打歌得到PT,依照累積PT量獲得獎勵,通稱公演活動

  • 打歌得到貼紙,自行交換想要的獎勵,通稱貼紙活動

公演活動的其中一種獎勵是此劇重要角色的UR卡!而且活動會分成前篇&後篇,分別可獲得同一張,前後篇都打活動拿到就可以覺醒,而且只要累積活動pt就可以得到,無需衝排名!這是獲得喜歡的角色UR最輕鬆的方法,務必把握!

貼紙活動則是可以比較輕鬆得到UR券、SR券,或是劇場裝飾,也是可以輕鬆打打。

每種活動通常為期一週,部份特殊活動會進行兩週,期間並行其他活動。

不論什麼活動通常都會搭配Bingo送石,有點類似期間任務,有打活動就一定可以完成bingo,只要注意一下內容及期限就可以了。Bingo內容可以從Home右下方的Bingo進入,選歌畫面上方也可以隨時確認bingo進度。

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活動開始後第一次登入都可以看到小劇場告知!

公演活動

以夢色劇團或GENESIS的公演為主題,推出新卡&新歌的活動!

前面有說過,有送UR的活動會分成前篇&後篇,前後篇都一樣,打歌累計10000pt就獲得活動UR!前後篇各獲得一張可覺醒。

公演活動都有活動劇情,而且很快就能開完,記得活動結束之前要看完有石頭!(活動劇情通常要嘛很溫馨很正經要嘛很ㄎㄧㄤ(咦)(沒時間看就先skip拿石吧!活動結束後可以從drama看。)

後篇通常是排名賽,最多可拿到4張UR:2張累計PT獎勵,2張排名獎勵。(但是也有時候沒有排名賽,全部都是累計。)總之想要突滿(共5張)的話,一定前後篇都要打。

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(可以突滿活動UR的只有排名上位!)

一般不想打活動太累又想要收集卡片的話,就是前後都打10000pt覺醒就好。(後篇才開始打到5萬pt覺醒也不是不行,只是會比較累。)

個人認為夢色的活動(相對其他需要衝排名的遊戲)非常親切,AP水喝不完,所以可以找一個空檔花個兩小時一口氣打完。而且自從可以借用朋友的特效卡之後,好像只要把能回收的夢石拿完就快打到10000pt了。就算不想打那麼多,打活動曲也可拿夢石,還可以順便解Bingo石,通常很容易就可以達成。

除了直接獲得UR的公演活動之外,也有獲得「確定Ticket」的活動。集到7張「確定ticket」可以抽專用轉蛋機一次,裡面只有限定UR。雖然抽到什麼角色要靠運氣也不確定能不能覺醒,但是至少可以得到一張UR,也滿佛心的(吧)。

貼紙活動

貼紙活動通常是以放假時的休閒娛樂為主題,例如秋天賞楓、冬天泡溫泉!很適合拍照!

活動主要流程是

  1. 打活動歌,盡量連combo,得到貼紙
  2. 收集夠多貼紙後,去商店交換獎勵

貼紙就是那隻哈姆…倉鼠,可以看活動公告,每次哈姆都穿不一樣

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看不懂日文的話請注意關鍵字,看到「シールを集めて」、「アイテムと交換」、「アイテム交換型」這些就是收集貼紙的活動!

活動歌右下角會寫「アイテム交換イベント演目」。屬性通常都是全屬性。

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打完歌的combo獎勵會出現很多哈姆!

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運氣好全部金箱的話就很爽XD 所以盡量打出Full Combo吧!

怕手殘的話,推薦隊伍裡多放combo繼續技能的卡。

去哪裡交換?menu→shop(或是按畫面右上角的購物車也可以直接進去)

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看左邊第二個的Item Shop!就是那裡!

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可以先看一下有哪些東西想換再決定要打多少!

通常可交換項目包括:UR券、SR券、劇場海報、劇場娃娃、樂屋禮物、稱號、活動專用抽卡ticket等等等,每次不一樣。

常見問題

公演活動的pt,怎樣才會比較多?

簡單說就是,分數愈高,活動pt愈多!特效卡愈多,活動pt愈多!

PT加成

  1. 打歌難度的基本pt不同,打expert當然會比較多,所以如果打expert不會死掉,那就推薦打expert!會死就打hard。
  2. 分數Rank S/A/B/C的基本pt當然也不同。
  3. 達到Rank S之後,愈高分愈多pt(圖上標示「Sランク突破」的加成)。所以每個人打一場得到的pt不一樣,即使分數都有Rank S,但依照實際分數高低&特效數量不同,得到的pt也會有差距。
  4. 活動期間打任何樂曲都可拿到pt,但是打活動曲pt×1.5倍(圖上標示的「楽曲×1.50」)。活動曲下方會寫「イベント演目」。
  5. 一些活動的累計PT可獲得「特香水」,打歌前可選擇是否使用,使用時pt×1.5倍。推薦打hard/ex full使用。
  6. 一些活動是採用Boost Time形式:打活動曲後會隨機進入Boost Time,10分鐘內打歌pt×1.5倍。可以先打活動曲分段拿石頭,遇到boost time再打hard/ex full。在倒數結束前開始歌曲都有加成的。網速正常的話一次boost應該可以打到4首。

對戰形式好麻煩

  1. 打一般曲得到イベチケ(活動ticket),打歌result右下會標示得到ticket數量,
  2. 消耗ticket打活動曲得到活動pt。

對,好麻煩。

特別演目會新增幾首歌,專門送石(咦)順便給你收集ticket,活動後半還可以消耗3倍AP獲得3倍ticket!

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其實打任何歌都可以拿到ticket!只是活動歌可以3倍。打歌完右下角有顯示拿多少ticket。打expert效率最高。

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然後切換到イベント,消耗ticket進行對戰。

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活動後半,活動曲會開放消耗2倍ticket得到2倍活動pt。

對戰部份,系統會分配分數/實力差不多的四人比分數,除了第一場對手好像是NPC?(不確定,反正第一場的對手分數都很低…)

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打完歌依照高分順位有不同程度的pt加成,順位的影響非常大,有可能打ex四位的pt比打hard一位還少。但是現在系統好像幫玩家作弊,不管怎麼打都是第一名啦XDrz (除非真的一直斷combo打得特別差或選錯隊伍…)

對戰不是即時的,所以中間可以按暫停,至於對手的分數,猜測是系統會找該對手以前的對戰資料。

(後篇期間,劇場裡會有綠色小氣球,收氣球可以得到一些活動ticket,有空可以去收一下。)

特效卡?

貼個官方公告的說明

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簡單說就是,可以直接加成打歌得到的pt。

例如沒有特效卡打一首是120pt,另外一個同樣能力的隊伍打同樣分數,裡面有一張bonus=0.5的特效卡的話,就是120×1.5=180pt!

活動獎勵UR也是特效卡哦!bonus效果在卡片上有標示。

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隊伍裡有超過一張特效,bonus數字就直接加起來,最多加到3,也就是4倍。

前面有說過,分數愈高會影響PT,依每個人隊伍強度不同,放未覺醒特效SR卡可能會讓分數變低導致pt變少,也可能加成彌補分數所以pt變多,沒有固定答案,請依自己的狀況決定!

注意,限界突破不會增加bonus!!同一張卡的bonus數只有覺醒會變,突破不會變!

使用朋友的特效也有加成,朋友盡量選特效卡吧!當然自己有抽到特效的話也設成主要隊伍的隊長分朋友用吧!

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選客演的時候,按右上角那個箭頭可以篩選,把有特效的卡拉上來。

對戰形式的時候,特效卡除了打活動曲有pt加成之外,還可以加成每首歌獲得的ticket數量,卡片上會標示ticket bonus。(但是活動報酬UR沒有ticket bonus。)

貼紙活動的時候,特效卡就是加成貼紙的數量!

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卡片上會顯示「報酬UP」。(但是貼紙活動選朋友的時候不能用篩選的,要自己找一下。)

活動UR是不是比較弱?

嗯……是的!活動報酬UR的能力值,會比轉蛋的UR稍微弱一點,畢竟不用抽就有卡嘛,但是一定比SR強這是當然的!

通常活動UR覺醒突破1次的數值,約等於一般轉蛋抽的UR覺醒。

但是喜歡的角色UR你還是會想打活動覺醒他,能力沒那麼重要啦(?)

對於新手玩家(隊伍不夠強、沒有全隊UR的情況),還是推薦盡量打活動UR!

拿到兩張相同的UR時,不要立刻覺醒,先把它練滿放進隊伍,因為一般來說,

「SR覺醒+活動UR覺醒(4500+6310=10810)」數值可能低於「兩張UR未覺醒(5600+5600=11200)」,

而且活動UR都是加分卡,戰力提升很大。

隊伍的特效bonus還不到3的話,活動特效可以先不要突破,先練滿放隊伍裡,等活動結束再突破吧!(如果有要繼續打的話。)

看到別人名字下面的「蒼星的朋友」、「昴的搭檔」是什麼?怎麼得到?

都是以前的活動可以得到的稱號!稱號也是累計PT可以得到。對戰時可以現給對手看(?)別人來劇場也看得到。

公演活動可以得到UR角色相關的稱號,通常是20000pt、25000pt,跟排名獎勵。

貼紙活動也有稱號可以交換,但是需要用很多貼紙換,比較辛苦!

稱號在哪裡看?menu→my profile,右下角變更想要顯示的稱號。(不想顯示任何稱號就按左邊的「はずす」。)

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剩多少AP水去哪裡看?

menu→item

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要加AP也可以從這裡直接加!(滿AP的時候不能加)

活動期間的限定AP水用不完的話,(舉例)AP80/81的時候喝100%水,變成161/81,然後就放著←

遊戲裡所有道具都列在這裡。活動特香水會放在右邊的「イベントアイテム」。

其他類型活動

除了公演活動跟貼紙活動以外,還可能出現的活動類型~

  • (不定期)復刻過去公演活動,如果錯過以前的活動卡就可以把握機會拿到

  • 協力活動,全體玩家共同累積打歌的分數,達成官方設定目標全體玩家皆可拿到獎勵

Treasure

(這類型可能已由貼紙活動取代?)

打活動曲得到活動券,用來抽活動專用轉蛋機,轉蛋機裡有一張活動限定UR(&一堆教練)。

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如果看不懂日文,只要看到「Treasure Gacha」就是這種形式的活動。一定回數以內必GET就是指Box Gacha。

活動券是combo獎勵,所以推薦用combo繼續技能的卡。只要打活動歌就可以一直拿到活動券,有心可以抽到爽,抽到UR突滿。

Box Gacha可以想像成現實的轉蛋機,每張卡機率相同,抽到的卡就從轉蛋機裡消失,剩下的每張卡機率略微上升。沒有所謂的10連1SR保底。但只要有足夠夢石/抽卡券,就可以抽到底,一定會抽到目標卡。新系列卡有可能採用Box Gacha。轉蛋畫面左上會有BOX圖示。

右上有個「リセット」 (Reset) 按鈕按下Reset之後,轉蛋機回復到原本沒有被抽過的狀態。可以自己決定什麼時候reset,所以抽到目標就按reset吧!(不按reset是還要抽什麼…)

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按「提供割合確認」可以看到轉蛋機裡面剩下的卡。 所謂字面意義的抽乾卡池……從原本100張抽到剩這樣(痛苦)但是至少看得到終點……

LovePT Up

眾所皆知夢色的親愛度非常難練,想開個人劇情的玩家務必把握。

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Lovept是combo獎勵,所以推薦隊伍多放幾張combo繼續技能的卡。

Love用的活動曲右下角也會標示。

現在Love活動通常是每天限打三次,所以記得每天都要打呃~

EXTRA演目

平常的活動都沒有所謂「拚卡片強度+技術的高分賽」,但是不定期也有高分賽,會用EXTRA演目的形式出現。

眾所皆知夢色的ex如果在其他遊戲裡只有hard難度!而EXTRA演目的master難度是可以比擬其他遊戲ex/master的較高難度譜面。

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如果看不懂日文,看到「EXTRA演目」、「Master難易度」,就是這種活動。

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左上的演目切換選「EXTRA」。

  • Master難度的分段及full都送很多石頭,消耗AP很少,分段1AP、full10AP,可以一直練習……多練習很重要。
  • 如果full怎麼樣也打不過的話……用石頭復活也是個選擇,因為送石很多,還是有賺。
  • 有Score Ranking高分排名獎勵包括夢石、SR券、稱號等,活動結束後配送到禮物箱。(如果禮物超過200件小心箱底會被吃掉。)
  • 打高分的方法當然就是卡片數值高、衣裝加成、FC、加分技等。

過去活動可參考這個整理表格。

以上!٩( ᐛ )و

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