ボイきら 組曲活動筆記

活動標題會寫「つないで!アンコール」通稱組曲活動或安可活動
(其他音遊可能是Medley、Groove、Tour之類的,共通點就是隨機選曲並一連打多首歌。)

(我最早是玩LoveLive!SIF的習慣說組曲了…)

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基本流程

  • 按右下的♬Fes!進去選難易度&曲數,按確定後顯示歌曲清單&屬性。屬性由系統抽籤決定,會有一種屬性最常抽到,與通常樂曲原本的屬性無關。
  • (2017/7/5更新)系統會隨機抽歌曲,可以直接打,也可以按歌名右邊的按鍵自己選歌
  • 每一組Fes歌單最上面有標示等級跟目標人數,每個等級的目標人數是固定的(不論你選擇的難度),等級愈高目標人數愈多。(等級愈高需要選愈難的難度才可達成目標人數;反之,前幾等級選簡單即可達成目標人數,節省體力。)
  • 依照觀眾呼聲排列歌曲順序,這會影響活動pt,請不要亂排,呼聲多的排後面
  • 打完這幾首歌曲才結算成績。打歌的分數、血條、combo共通。每一首DX重新集氣。
  • 接著顯示獲得多少活動pt,就等於這次表演滿足的觀眾人數。
  • 若達成目標人數,可進行安可,安可難易度/屬性與前面幾首相同,也不能換隊伍。血條繼承前面的狀態。
  • 達成目標後下一組Fes的等級會提升,目標人數隨之增加。未達成目標則降級。

活動pt

  • 每個Fes lv可獲得的基本pt會依照選擇難易度&曲數而不同,Fes lv愈高,基本pt愈高。(降lv基本pt變低,あんスタP應該對這個概念很熟悉。)詳細pt可參考下面的表格。
  • 安可曲可以選擇不打,但一首安可的基本pt比前面三首還多,一定要打!
  • PT加成包含特效張數、分數、combo數,另外加上觀客數。如果不抽卡也至少會有一張累計pt的特效。
  • 歌曲順序排列正確可以獲得最多觀客數,原則上Fes Lv愈高觀客愈多,但還會系統隨機抽四種百分比,第三首佔百分比愈大觀客數愈多。(每個等級的觀客數最大值就是順序排對又隨機抽到10-20-70分配的情況。)

應援

  • 每一組Fes打完會拿到與曲數相同的Cheer pt(成績畫面下的黃色喇叭,後稱為應援pt),不管是否達成目標都會拿到,應援pt持有上限6,進行下一組Fes前記得先用掉足夠應援pt。
  • 按右邊的📣応援リスト(應援清單)進去選歌選難度,打一首消耗1應援pt 選擇要消耗的應援pt數量,打應援能獲得活動pt。
  • 如果選擇一次消耗多個應援pt,則得到同樣倍數的活動pt,但經驗值不變只有一倍。自行取捨XD (一個一個打太累了我都一次消完,除非是要調整經驗值升級,或是練習不熟悉的歌。或是如果手機容易閃退之類的可能不要一次消完…一次消2pt之類的,或是一次1pt慢慢打…Orz)
  • 應援pt也依照Lv增加/減少。應援的Lv參照目前的Fes lv+1。例如:打完Fes Lv6了,下一組Fes會是Lv7,這期間的應援就是Lv7。
  • 選朋友的應援曲也有朋友加成0.01。
  • 你打的安可曲也會出現在朋友的應援清單裡,如果朋友應援你的曲子,你也會收到活動pt。(呼朋引伴打活動吧XD)(雖然我不知道會得到多少pt,但是很少量啦就當小小bonus就好。安可一直抽到難曲不要太在意…)
  • 如果在Fes Lv8未達到目標人數,則下一組Fes Lv回到Lv7,應援也回到Lv7,等同達到Fes Lv6之後的應援。

截圖

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↑上面有屬性(這張是藍色)、Fes Lv、目標人數、下面是歌單。
這張已經打完第一首,左下按休憩可以回到登入畫面,關掉app也不會遺失進度!
如果第一首歌還沒打則是可以花錢換歌單。

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↑歌曲決定後要排順序,例如這張要把第一、第三首交換位置。

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↑打完會說明觀眾組成,看你有沒有排對順序。(如果排錯順序pt更少。)

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↑獲得活動pt。(可以自己拿計算機算看看XD)

計算: 345×(1+0.4+0.24+0.2)+150=784

(這是Ver2.0以前的特效)

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↑達成目標人數進安可曲。

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↑安可曲的活動pt。(一首就比前三首還多!)

計算: 428×(1+0.4+0.24+0.2)=787

(這是Ver2.0更新以前的特效加成計算)

安可打完後,先看應援pt有多少,如果下一組Fes預計要打2首但是應援pt超過4,就要先打應援打到4以內;或是要連打兩組Fes,就先清空應援pt比較保險。(不打就浪費應援pt了)

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↑應援清單,朋友的會排最上面右邊有橘色標示。底色表示屬性,例如圖中的月之雨有兩種底色,可以選自己隊伍比較強的屬性。

中間分頁是自己的安可曲(安可Lv是顯示目前打完的Fes Lv+1)&剩餘時間&多少人應援你。盡量選線上人多的時候打歌,比較有機會被應援(廢話)。

右邊分頁是有應援你的安可曲的人。(マリン活動更新了朋友橘色標籤。我會優先選這些朋友的應援回饋pt給朋友。)

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↑應援的活動pt。

計算: 272×(1+0.4+0.24+0.2+0.01)=503

(這是Ver2.0以前的特效加成)

常見問題(我腦補的)

特效2星放進其他屬性隊裡面分數就拿不到S了怎麼辦?

能夠分數S優先(可參考下面加成表格)。但是請盡力把隊伍等級養高一點,讓隊伍放進特效也可以拿分數S!
個人經驗是隊伍62500打ex/hard打FC可以分數S(毫無幫助的資訊)。
另外DX加分技也是很有幫助,可以試試放別屬性DX加分卡打看看。

(更新ver. 2.0後)不用把特效卡放進隊伍,只要持有卡片就有特效加成。

應援要打什麼難度?

因為不消耗體力,就盡量選ex有把握FC的歌拿比較多點數,ex分數打不到S就打hard拿SS,打個幾場看看就知道選什麼了。
而且應援還可以選隊伍比較強的屬性,看底色選,最佳情況是選有把握SS的ex啦!
另外應援掉落的1星卡是依照通常樂曲的屬性掉落。

得意曲是?

簡單說就是用那首歌的主唱當隊長有加成,
比方說相同隊員7張卡來組隊,用朔3星當隊長打callin會比千里4星隊長分數高。
編隊伍可以組好幾隊嘛,先組好其他不同隊長的隊伍,看抽到什麼歌就可以直接選了。

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Fes Lv打不上去了怎麼辦?

不管是打什麼難度,打到後來一定會撞到天花板,無法達成目標人數降級。

假設:

打Fes lv11→達成人數!打安可→打應援(Lv12)→→打Fes lv12→無法達到人數,沒安可→打應援(Lv11)(→這時打應援pt比較少)→打Fes lv11→(循環)

  • ① 打完lv11後清空應援pt,
  • ②下一組Fes是lv12,因為知道一定打不過,就選easy(想選幾首都可以)省體力手動降Lv,
  • ③未達成lv12目標人數,下一組Fes回到lv11,先不打應援
  • ④lv11選可以達成目標人數的難度(lv11選hard3首),
  • ⑤打完lv11後再清空應援pt,回到②。

利用這個方法不浪費太多體力維持Lv。

不知道一直打easy降級再重新爬Lv的效率如何wwwwww(太累了不想試)

另外(Lv13)easy選一首跟三首的差別大概差基本分+兩次應援共約1200~1500活動pt,但是you know,打easy也很累,自己取捨😂。

消體力的時間點?

Fes歌單決定的時候就消到體力了,可以按下去在選隊伍的地方關app。下次開遊戲系統會問你要不要繼續上次進度,當然選繼續,打完歌應該還是滿體!

表格

pt加成

活動pt = 基本pt × 加成 ( + 観客クラスタボーナス )

Rank S A B C
分數 0.4 0.2 0.1 0.05
Combo 0.24 0.12 0.06 0.03
無特效 combo S combo A combo B combo C C未滿
score S 1.64 1.52 1.46 1.43 1.4
score A 1.44 1.32 1.26 1.23 1.2
score B 1.34 1.22 1.16 1.13 1.1

目標人數&基本pt

※ normal2-76就是選normal難度、2首的基本pt=76,以此類推。

※ 應援是打完前面的Fes後立刻打應援ex會得到這個基本pt,實際上的應援Lv要+1。

Fes Lv 目標人數 Fes基本pt 安可基本pt 應援ex
Lv1 1 easy1-28 117
Lv2 22 easy1-33 137
normal2-76 x3-115 156
Lv3 38 easy1-39 156 128
normal2-89 179
hard2-110 201
Lv4 50 normal1-51
normal2-102 x3-153
201 144
Lv5 76 normal2-115 x3-172 224 160
Lv6 128 normal2-128 x3-192 246 176
Lv7 236 normal2-140 x3-211 268 192
Lv8 392 normal3-230 291 208
Lv9 533 normal3-249 314? 224
hard3-280 352
Fes Lv 目標人數 Fes基本pt 安可基本pt 應援ex
Lv10 581 normal3-268 336 240
hard3-302 378
ex3-336 420
Lv11 622 hard3-324 403 256
ex3-384 448
Lv12 742 hard3-345 428 272
ex3-384 476
Lv13 871 hard3-367
ex3-408 504 288
Lv14 923 ex3-432 ? 304
Lv15 1002 ex3-456
Lv16 1101
Lv17 ?

p.s. 第一次安可活動(聖夜)與第二次安可活動(愛麗絲)的基本pt&目標觀客不同。第三次(マリン)跟愛麗絲活動一樣,以後應該暫時不會再調整了吧…?

lv13的基本pt

Lv13 (871) x1 x2 x3 encore
easy 95 190 285 x
normal 108 217 326 x
hard 122 367
ex 408 504

(因為我剛好打在lv12-13循環,所以打lv13的時候就選不一樣的記錄一下)


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觀客數

由lv&曲數決定,無關難度。每個等級當中有隨機4種百分比的觀客數。
我就memo我打過的而已。

Lv 1-2-7 1-3-6 1-4-5 2-3-5 1-9 2-8 3-7 4-6
Lv12 160 150 140 137
Lv13 170 159 149 146 98 95 91? 88


前陣子官方修改過玩家Rank經驗值之後升級超快,組曲又多了應援經驗值,幾乎兩條體力打完就差不多升級了,無限循環,有夠可怕😨