A3! エチュード(即興劇)活動

俗稱開箱子活動(或是佛心活動)

基本流程:

活動「稽古」 → 隨機出現「即興劇對戰」 → 消耗SP獲得活動PT → 抽箱子→ REPEAT

活動說明

下方選單「お芝居/戲劇」→右邊「イベント/活動」分頁→「稽古/排練」

可以看到有三個「稽古/排練」

f:id:hrkebright:20171004161604p:plain:w480

「即興劇活動」跟「公演活動」不同的是,稽古中隨機出現的叫做Etude Battle(即興劇對決)。

(Etude,即興演出練習。用在音樂方面則是「練習曲」的意思。)

即興劇對決有三種類,進行不同「稽古/排練」會遇到不同的對戰。

  • 20LP - 初級battle ←跟マチネ(日場)差不多
  • 25LP - 中級battle ←跟ソワレ(夜場)差不多
  • 30LP - 上級battle ←跟千秋楽(最終場)差不多

很明顯的,打上級的效率最好,也就是只要一直打30LP排練,遇到上級對戰就好!

(只是要記得20LP跟25LP的任務、熟練度也要在活動結束前練滿喔。)

即興劇跟公演一樣是消耗SP,以下說明不一樣的地方:

f:id:hrkebright:20180429131327j:plain:w480

① 時間很短!5分鐘!(上級)

② 成功線~最大bonus

左邊有兩行數字,第一個成功線就跟公演一樣,隊伍能力 > 成功線 就是勝利,下次遇到的對戰等級+1。

即興劇特別的地方是,每次拿到的PT不是固定的,超過成功線愈多,拿到PT愈多

而戰力如果有達到[最大bonus]就可以拿到最多PT!

f:id:hrkebright:20171004161812j:plain:w480

開打後可以看到畫面上方有個進度條,正中間就是成功線。

[最大bonus]就是進度條要到最左邊所需要的強度。(例如我的隊伍已經大於「ボーナス最大」的數字了所以下面有寫「MANKAI確定」。)

隊伍能力超過中間愈多,左邊出現愈多花,bonus愈多。最大bonus是MANKAIボーナス×1.4。

假如像這樣下面這張圖是三朵花,RESULT的地方有寫「MANKAIボーナス×1.3」

f:id:hrkebright:20171121232457j:plain:w480

拿到的活動PT = 隊伍能力×固定倍率×MANKAIボーナス

隊伍能力愈高→進度條愈多花=倍率愈高→PT愈多!所以建議達到最大bonus!

可以稍微心算一下讓[隊伍+即興加成]超過最大bonus線~

③ 只能打一次!

公演→如果一次沒成功,會繼續準備公演,直到打完或中止。

即興劇對戰→打一次就直接結束了!失敗(未超過成功線)可以拿到少量Pt,但等級下降!

アドリブスキル(即興技能)

即興劇對戰時,主演技&客演技不發動,改成發動主&客的 アドリブスキル(即興技能)

(アドリブ = ad lib ,劇本上沒有的即興演出。)

f:id:hrkebright:20171123164307p:plain:w480

每張卡都有兩個技能~「主演技能」跟「即興技能」,技能名稱都很有趣,可以觀察一下XD

總之,公演活動是看主演技,但是即興劇是看下方那個「アドリブスキル即興技能」!

即興技能等級最大Lv4,這個等級跟特訓次數是連動的

f:id:hrkebright:20171123164641p:plain:w240

可以看一下特訓畫面(我覺得那個欄位的顯示有點難懂),框起來的地方就是即興技等級

仔細觀察即興技的話,會發現只有兩種模式:

  • 低機率 極大加成(SSR)、特大加成(SR)
  • 高機率 大加成(SSR)、中加成(SR)

f:id:hrkebright:20190216234416p:plain

個人推薦選高機率的放中間,確保他發動……

  • 常駐SSR:全部都是低機率極大加成
  • 常駐SR「開花的預感」:全部都是高機率中加成

所以如果都沒有高機率的適合屬性的SSR,選SR隊長也可以考慮(低機率的機率真的很低…)

即興技能加成倍率資料來源 :
www.a3kouryaku.com


綜合以上的結論:

  1. 稽古專刷30LP遇到上級
  2. 剛開始,對戰只要過成功線就好,升級優先
  3. 對戰開始需要3SP之後,盡量達到最大bonus
  4. Lv.100 可以直接用5SP打掉
  5. 或是用4SP賭技能發動後可以到最大bonus
  6. 這時候開始會爆LP,再來刷20LP&25LP稽古100%
  7. 初級&中級對戰只要打一次,之後通通中止

但是即興劇活動的箱子很賺,個人推薦盡量打多一點啦。

隊伍組成

這個畫面下面的數字,是即興技沒發動的數值

f:id:hrkebright:20171004161531p:plain:w480

開打後,依照技能機率發動即興技,如果發動會閃過這個畫面

f:id:hrkebright:20171004221454p:plain:w480

也有顯示即興技發動增加的能力,所以如果原本隊伍沒有到最大bonus,發動即興技能就有機會到達最大了!

至於讓隊伍變強的方法,除了上面說的主演技&即興技不同,其他都跟公演活動一樣,要配合旬卡的「リンクスキル (Link Skill) 連鎖技能」組隊!

組隊看這篇:

附上隊伍數值計算:

  • 6張基本數值總和31808 (Sum)(每張卡的數值的截圖: https://imgur.com/a/SvXoY
  • 兩個連結技加成後是53755(Main)
  • 後台30%是15888
  • 下方顯示的隊伍數值=基本數值×連結技+後台30%=69643
  • 右邊顯示的即興加成數值=基本數值×連結技×即興技
  • 主演客演分開加,所以分別乘以0.3(主アド)、0.5(客アド)

f:id:hrkebright:20171004161528j:plain:w240

おひねりチャンス(禮金機會)

即興劇對戰結束後有機率出現對對碰小遊戲(?)

f:id:hrkebright:20171121233405j:plain:w320

  • 有5個圓,選擇要換哪些出去(可以不換也可全換)
  • 會換回同樣數量的圓,角色也是隨機抽的
  • 換完如果同一個角色有2個以上,就可以拿到該角色代表的獎勵

圓圈角色代表的道具:

  • 伊助:Pt
  • 雄三:雄三
  • 迫田:種子、花蕾、花
  • 鐵郎:銀獎章、金獎盃

為了早點結束活動,當然是希望可以換到5個都是伊助拿Pt啦!

所以我都是伊助以外的通通選起來按「チェンジ (change)」(但系統並沒有保證交換完一定有兩個以上伊助)

かめポン(Box Gacha)(龜吉轉蛋)

除了累積Pt之外,還可以用Pt抽かめポン(這個中文叫什麼?→小萌ㄎ技翻譯:龜吉轉蛋)。

其實就是活動專用Box Gacha。就像是現實中的轉蛋機或抱盒一樣,裡面每件內容物機率相同,可以抽到底,反正只要抽完整箱都是你的。

(累計Pt不會因為轉蛋變少。)

(可以想成打活動可以得到Pt+「跟Pt一樣多的代幣」,用代幣去轉蛋。)

f:id:hrkebright:20171121232457j:plain:w480

(例如上圖有標示「累計Pt」跟「所持Pt」數量不一樣,就是我已經拿去抽掉了。)

赤青黄三個box裡面的東西不一樣!一抽需要的Pt也不一樣!先看內容再決定怎麼抽吧!

f:id:hrkebright:20171026225938j:plain:w480

最主要的目標活動卡:每種卡都是三箱各一張。這表示只要都抽到就可以開花兩次

其他內容:

  • メダル(高級獎牌):各2
  • 魔法書籤:各1。用來解以前沒打到的活動劇情
  • 鑽:各50
  • 特訓道具:三個箱子每種數量不同
  • 雄三:只有黃箱有金色雄三
  • Coin
  • 三角君只有黃箱有、技能經驗值比雄三高

黃箱的一抽需要比較多pt,但是內容比較稀有。

但是如果只要抽活動卡的話,抽紅箱比較快。

  • 「其中任一箱抽完」有稱號,稱號獎勵:メダル(高級獎牌)1
  • 「三箱都抽完」有稱號,稱號獎勵:メダル(高級獎牌)5

不論如何,拿獎勵的條件都比公演活動輕鬆許多。

不用打排名就是爽!!!

  • 如果三個箱子都抽完,可以reset整個箱子的內容繼續抽,但是沒有SSR,每一抽耗費的pt增加,箱子內總數變成300個。
  • 公演活動的pt報酬拿完之後會有每10萬pt的loop報酬,但是即興劇活動沒有loop報酬喔!

整理一下

一抽所需 抽空共需
紅箱 1500PT (×500) 750,000PT
藍箱 1750PT (×500) 875,000PT
黃箱 2000PT (×500) 1,000,000PT
累計 700,000PT SR
累計 1,150,000PT SSR
  • 不求滿開只要開花一次 = 累計一張 + 任意一箱 = 1,150,000 PT
  • 追求最快滿開SSR = 累計115萬一張 + 紅箱一張 + 藍箱一張 = 1,625,000PT
  • 三箱都抽完 = 2,625,000PT

只要開花一次的話,因為還是要打到115萬,所以個人推薦乾脆先抽黃箱拿三角君。

想要滿開的話雖然抽紅+藍比較快,不過個人會建議有餘力的監督可以選擇抽黃箱+紅箱 (1,750,000PT),拿黃箱的三角君。

(175乍看之下很多,但是上級對戰高LV的效率每SP會高於公演,實際上並不難達成!)

關於Box Gacha的機率這件事。

箱子裡內容&數量都很清楚,不論稀有度,一開始都是一件

1/500=0.2%

隨著內容物減少,每件的機率上升

1/(500-n)

也就是要抽到只剩100件,機率才上升到一件1/100=1%

除非三個箱子通通都是抽到剩個位數才中活動卡,不然這個箱子實在沒什麼難抽好抽的差別,而且就算最後才抽中也比抽了500抽都抽不到好多了…

總之,認真打活動把內容抽光就對了!

※ 此blog的遊戲截圖皆屬於原版權者。

※ 2018/4/29 覺得某張圖看起來很怪所以編輯了一下……

※ 2019/1/7 修改一些句子跟名詞。1/22補充一下所需PT。2/16修改一下繁中版的名詞,加上即興技圖片