A3! 合宿活動
又有新形式活動了!Liber好用心!(沒)
p.s. 我沒有把握可以寫得比效率攻略的SJさん更清楚,所以看得懂日文的監督們還是看大大的整理吧:
基本流程
跟以往的活動一樣:
活動稽古(排練)消耗LP → 遇到公演消耗SP → 得到「合宿Pt」 → repeat
真的沒什麼差別……(畢竟是走路工遊戲別要求太多)
活動報酬也幾乎都一樣:
- 活動劇情有插圖CG
- 排名報酬的SSR、SR
- 排名稱號
- 累計PT報酬的SSR、SR
- 合宿番長SSR ←new!
以下說明 「合宿活動」的特殊系統
合宿番長
(日文的番長有點「老大」、「boss」、「頭頭」的意思,但是都是非正式場合的用法。(一般會直接說隊長或哩打…領隊。)總之這篇暫時想不到比較白話文的中文就全部用原本的日文漢字了。)
獲得方法
合宿番長其實也是一張活動卡(SSR++),在活動期間累積220萬PT就可以獲得這張SSR!
活動頁面會顯示他是「仮入団中(暫時入團)」or「入団確定(確定入團)」,
如果確定入團,活動結束之後卡片會送到信箱!
選合宿番長客串公演
觸發活動公演時,合宿番長固定出現在客演名單最上面,而且有旬卡加成!
不論什麼屬性的公演,都會出現合宿番長,可以一直選他來客串!
選合宿番長當客演時,追加公演機率10%UP!好!那就一直選番長吧!
練合宿番長的強度
可以透過活動公演、活動稽古,加強番長的能力!
只要一直選番長客演+一直稽古,番長這張卡就會愈來愈強!
卡片Lv | 活動公演 選番長當客演時累積的小組P (公演隊伍下面那個數字) |
特訓 | 活動排練 出現番長的次數 |
主演技 Lv | 活動公演 選番長當客演時累積的公演次數 |
※ 可以在活動首頁確認目前番長SSR的等級&特訓&技能狀況
※ 如果有累積到220萬PT,活動結束後拿到的番長SSR會繼承活動期間養成的能力(不用另外吃資源練)
※ 小組P就是這東西
※ 活動排練的「排練對象(稽古相手)」會有兩個,第二個固定是「合宿番長」
稽古出現合宿番長的時候
左邊對話框紅色;右邊會註明;一定會加tension。
獲得合宿番長SSR卡的好處
- 他是SSR++,很強!(這句是廢話)
- 不用比排名就有SSR++就是好!(?)
- 活動後獲得合宿番長SSR可以解放「合宿後台」劇情。
得到卡片直接解放,15鑽!(卡片本身也有親密度解鎖的劇情) - 合宿番長SSR會是下次活動/主線campaign的プチ旬
活動公演LV上限解放
原本的公演LV大家都很瞭。累計到達115萬pt之後公演Lv上限增加。
原本 | 累計115万pt後 | |
マチネ/日場 | 50 | 70 |
ソワレ/夜場 | 30 | 40 |
千秋楽/最終場 | 15 | 25 |
追加公演 | 10 | 15 |
公演Lv上限提高,成功線當然也提高了…
效率參考這裡:
- | Lv | 成功線 | 獲得Pt | 3倍 | 5倍 | 8倍 | 備註 |
マチネ | 50 | 109210 | 1092 | - | - | - | |
マチネ | 58 | 145467 | 1454 | - | - | - | 1SP |
マチネ | 60 | 156279 | 1562 | - | - | - | 1SP |
マチネ | 70 | 223662 | 2236 | 74554 | - | - | 1~2SP |
ソワレ | 21 | 135415 | 1624 | - | - | - | 1SP |
ソワレ | 23 | 155050 | 1860 | - | - | - | 1SP |
ソワレ | 30 | 248990 | 2987 | 82997 | - | - | 1~2SP |
ソワレ | 40 | 405355 | 4864 | 135119 | - | - | 2SP |
千秋楽 | 15 | 353750 | 4952 | 117917 | 70750 | - | 2SP |
千秋楽 | 25 | 670002 | 9380 | 223334 | 134001 | 83750 | 2~3SP |
追加 | 10 | 773850 | 11607 | 257950 | 154770 | 96728 | 2~4SP |
追加 | 15 | 1212622 | 18189 | |
242525 | 151578 | 3~5SP |
Lv | 成功線 | 獲得Pt | 2SP | 3SP | 4SP |
新的上限成果線提高,配合下面的旬LinkSkill,有很多旬卡的重課監督的消耗SP應該會少很多!
沒有旬卡的感覺就是差了1SP,考慮Pt效率可能要技巧性中止比較好?
- マチネ,應該繼續維持1SP就好,如果要打很前面的排名可全打增加追加率
- ソワレ,Lv40用2SP的效率跟千秋lv15用2SP的效率幾乎一樣,所以如果隊伍可以用2SP打滿感覺不虧
- 千秋樂,Lv25就算用4SP效率也高(很接近追加lv10用4SP),要打滿
- 追加,Lv15就算用5SP依然高效率,要打滿
用鑽量倍增,所以補品應該盡量存到後期再使用,但是想進排名的話前期就要確保名次壓力比較小……(……就碎鑽吧!)
本站基本上是建議減少按公演中止,是因為……
- 追加率增加!根據攻略的統計,有番長的追加率是30%,所以日場也打吧,效率會平衡過來的
- 按中止需要消耗更多時間,會對玩家心理造成壓力。對,我覺得按中止好討厭,寧可直接碎鑽……
(鑽都是這樣浪費的)
旬Link Skill
累計Pt115萬拿到活動報酬SSR之後可以發動活動期間限定的組合技(活動結束就無效)
組合成員 | 加成 |
轉蛋SSR + 番長 + 活動SSR | 轉蛋SSR屬性 小up + bonus 500Pt |
轉蛋SR + 番長 + 活動SSR | 轉蛋SR屬性 小up + bonus 500Pt |
轉蛋R + 番長 + 活動SSR | 轉蛋R屬性 小up + bonus 500Pt |
(小up=36%,原本是4人組的倍率)
(旬Link Skill的加成屬性會配合轉蛋旬卡的屬性,每次活動不一樣。)
(活動報酬不是小旬,是旬卡)
結論
抱大腿的必要性下降(因為不用選轉蛋的旬卡)
抽旬卡的好處是:
- 得到本命的卡&劇情(廢話)
- 旬卡本身的pt bonus、旬卡數值加倍、隊伍比較強
- 打超過115萬有其他旬Link Skill bonus,對於衝排名的監督有優勢
對於有抽旬卡的人,可以避免以前「有抽旬卡反而難組隊」的情況,而且練番長卡也會比較快。
大概是這樣。
輕鬆打的人(我)(ソワレ1sp、其他全打)大概是打到100萬Pt左右番長就練滿了。
※ 2019/4/8 稍微編輯一點句子+資料 9/23 再次稍微編輯一點句子+資料