A3! 合宿活動

又有新形式活動了!Liber好用心!(沒)

p.s. 我沒有把握可以寫得比效率攻略的SJさん更清楚,所以看得懂日文的監督們還是看大大的整理吧:

基本流程

跟以往的活動一樣:

活動稽古(排練)消耗LP → 遇到公演消耗SP → 得到「合宿Pt」 → repeat

真的沒什麼差別……(畢竟是走路工遊戲別要求太多)

活動報酬也幾乎都一樣:

  • 活動劇情有插圖CG
  • 排名報酬的SSR、SR
  • 排名稱號
  • 累計PT報酬的SSR、SR
  • 合宿番長SSR ←new!

以下說明 「合宿活動」的特殊系統


合宿番長

(日文的番長有點「老大」、「boss」、「頭頭」的意思,但是都是非正式場合的用法。(一般會直接說隊長或哩打…領隊。)總之這篇暫時想不到比較白話文的中文就全部用原本的日文漢字了。)

獲得方法

合宿番長其實也是一張活動卡(SSR++),在活動期間累積220萬PT就可以獲得這張SSR!

f:id:hrkebright:20180409230951p:plain:w480

活動頁面會顯示他是「仮入団中(暫時入團)」or「入団確定(確定入團)」,

如果確定入團,活動結束之後卡片會送到信箱!

選合宿番長客串公演

觸發活動公演時,合宿番長固定出現在客演名單最上面,而且有旬卡加成

不論什麼屬性的公演,都會出現合宿番長,可以一直選他來客串!

f:id:hrkebright:20180409230930p:plain:w480

選合宿番長當客演時,追加公演機率10%UP!好!那就一直選番長吧!

練合宿番長的強度

可以透過活動公演、活動稽古,加強番長的能力!

只要一直選番長客演+一直稽古,番長這張卡就會愈來愈強!

卡片Lv 活動公演
選番長當客演時累積的小組P
(公演隊伍下面那個數字)
特訓 活動排練
出現番長的次數
主演技 Lv 活動公演
選番長當客演時累積的公演次數

※ 可以在活動首頁確認目前番長SSR的等級&特訓&技能狀況

※ 如果有累積到220萬PT,活動結束後拿到的番長SSR會繼承活動期間養成的能力(不用另外吃資源練)

※ 小組P就是這東西

f:id:hrkebright:20180409231936p:plain:w480

※ 活動排練的「排練對象(稽古相手)」會有兩個,第二個固定是「合宿番長」

f:id:hrkebright:20180409231036p:plain:w480

稽古出現合宿番長的時候

f:id:hrkebright:20180409231400p:plain:w480

左邊對話框紅色;右邊會註明;一定會加tension。

獲得合宿番長SSR卡的好處

  • 他是SSR++,很強!(這句是廢話)
  • 不用比排名就有SSR++就是好!(?)
  • 活動後獲得合宿番長SSR可以解放「合宿後台」劇情。
    得到卡片直接解放,15鑽!(卡片本身也有親密度解鎖的劇情)
  • 合宿番長SSR會是下次活動/主線campaign的プチ旬

活動公演LV上限解放

原本的公演LV大家都很瞭。累計到達115萬pt之後公演Lv上限增加。

原本 累計115万pt後
マチネ/日場 50 70
ソワレ/夜場 30 40
千秋楽/最終場 15 25
追加公演 10 15

公演Lv上限提高,成功線當然也提高了…

效率參考這裡:


- Lv 成功線 獲得Pt 3倍 5倍 8倍 備註
マチネ 50 109210 1092 - - -
マチネ 58 145467 1454 - - - 1SP
マチネ 60 156279 1562 - - - 1SP
マチネ 70 223662 2236 74554 - - 1~2SP
ソワレ 21 135415 1624 - - - 1SP
ソワレ 23 155050 1860 - - - 1SP
ソワレ 30 248990 2987 82997 - - 1~2SP
ソワレ 40 405355 4864 135119 - - 2SP
千秋楽 15 353750 4952 117917 70750 - 2SP
千秋楽 25 670002 9380 223334 134001 83750 2~3SP
追加 10 773850 11607 257950 154770 96728 2~4SP
追加 15 1212622 18189 404208 242525 151578 3~5SP
Lv 成功線 獲得Pt 2SP 3SP 4SP

新的上限成果線提高,配合下面的旬LinkSkill,有很多旬卡的重課監督的消耗SP應該會少很多!

沒有旬卡的感覺就是差了1SP,考慮Pt效率可能要技巧性中止比較好?

  • マチネ,應該繼續維持1SP就好,如果要打很前面的排名可全打增加追加率
  • ソワレ,Lv40用2SP的效率跟千秋lv15用2SP的效率幾乎一樣,所以如果隊伍可以用2SP打滿感覺不虧
  • 千秋樂,Lv25就算用4SP效率也高(很接近追加lv10用4SP),要打滿
  • 追加,Lv15就算用5SP依然高效率,要打滿

用鑽量倍增,所以補品應該盡量存到後期再使用,但是想進排名的話前期就要確保名次壓力比較小……(……就碎鑽吧!)

本站基本上是建議減少按公演中止,是因為……

  1. 追加率增加!根據攻略的統計,有番長的追加率是30%,所以日場也打吧,效率會平衡過來的
  2. 按中止需要消耗更多時間,會對玩家心理造成壓力。對,我覺得按中止好討厭,寧可直接碎鑽……(鑽都是這樣浪費的)

累計Pt115萬拿到活動報酬SSR之後可以發動活動期間限定的組合技(活動結束就無效)

組合成員 加成
轉蛋SSR + 番長 + 活動SSR 轉蛋SSR屬性 小up + bonus 500Pt
轉蛋SR + 番長 + 活動SSR 轉蛋SR屬性 小up + bonus 500Pt
轉蛋R + 番長 + 活動SSR 轉蛋R屬性 小up + bonus 500Pt

(小up=36%,原本是4人組的倍率)

(旬Link Skill的加成屬性會配合轉蛋旬卡的屬性,每次活動不一樣。)

(活動報酬不是小旬,是旬卡)

結論

抱大腿的必要性下降(因為不用選轉蛋的旬卡)

抽旬卡的好處是:

  • 得到本命的卡&劇情(廢話)
  • 旬卡本身的pt bonus、旬卡數值加倍、隊伍比較強
  • 打超過115萬有其他旬Link Skill bonus,對於衝排名的監督有優勢

對於有抽旬卡的人,可以避免以前「有抽旬卡反而難組隊」的情況,而且練番長卡也會比較快。

大概是這樣。



輕鬆打的人(我)(ソワレ1sp、其他全打)大概是打到100萬Pt左右番長就練滿了。

※ 2019/4/8 稍微編輯一點句子+資料 9/23 再次稍微編輯一點句子+資料