IDOLiSH7 偶像星願 不太親切的新手說明

很雜,沒圖。這篇說明可以隨意轉載。

先說一下我沒下載繁中版,是看友人的畫面,所以一些介面翻譯/中文官方用語可能有記錯。(感謝所有熱心教學的大大們!)

幫宣:

這個blog的唉七相關文:

有點進來的還請務必了解一下。


# 演唱會→劇情→升級→演唱會→劇情

跟一般手遊不太一樣,看劇情沒有星石,但是!有經驗值!所以建議你還有愛心就先打歌,愛心不夠去看劇情,就會升級回滿愛心繼續打歌,很快就可以看完第一部劇情柳!^q^

(因為第一部結尾需要升級到Rank25,如果提早打到就可以休閒了!)

(第三部解劇情會一次耗30體,就自己拿捏一下升級速度……呃我怎知怎麼拿捏(毆)

# 升級不溢體

升級時,如果原本還有愛心是不會加上去的!所以理想中,在愛心剩下很少的時候剛好升級,最不浪費~(其他多數手遊升級時原有體力都會加上去超出上限,i7不會加上去反而是少數)

# 看劇情的順序

  1. 主線第一部(=動畫一季17集)
  2. 主線第二部
  3. (第一部 Side Story)
  4. (特別篇)
  5. 主線第三部

如果你只有看過動畫,沒有看過主線第二部,請看完第二部,再看第一部side story。(可以最後再看)

特別篇也是,至少看完第二部再看。(雖然先看好像疑似也沒關係但是就順序很怪@@ )(可以最後再看)

(第三部不要看太快,不然看完了會很痛苦。)

# 卡片劇情的順序

建議看完主線再開始看卡片聊天室,因為卡片聊天的時間點通常是對應到主線相關劇情或相關歌曲,角色相處也是依照主線劇情有改變(初期大家不太熟→後期彼此沒形象之類的),如果你主線沒看完就看卡片聊天室,可能會疑惑誰跟誰的關係怎麼這麼熟之類的,甚至可能會被爆雷。(特別是百跟千的卡,請看完第二部再看卡片。)選單→圖鑑→用ID排序,大致就是依照主線的順序了!(不是完全依照,而是官方推出卡片的順序。)但是卡片劇情非常重要!建議看完主線後記得要看卡片劇情!

# [重要]演唱會設定(調速度、關影片、觀看示範模式)

開始打歌前,按右上角的齒輪,調整速度、關影片。如果畫面看不清楚可以關影片試試看。速度調最慢可能會打得比較好。執行示範模式可以看譜面,解第二部劇情時可以利用這個練習。

# [重要]打歌的輔助功能「演唱會助手」

打歌前右下角,可以花金幣讓歌變好打(例如把藍色或紅色球消掉),這個要花錢而且很貴,新手沒多少金幣,請花在刀口上,開第二部劇情可善加利用助手

# [重要]退出演唱會不耗愛心(體力)

打太爛可以中途按暫停退出!愛心會還給你!解第二部劇情、支線劇情時可以利用。

# 如果有花錢買助手,中途退出演唱會,錢不會退還

(只退體力,錢會花掉!)

# 藍色球、綠色球的結尾要放開

藍色球、綠色球的結尾要放開。藍色球、綠色球的結尾要放開。

# 藍牙耳機拍子會延遲

用藍牙耳機打歌,聽到的拍子會延遲,建議換成一般有線耳機,或是不用耳機直接打。

# 判定強化

判定強化是手殘好夥伴!幫你Bad以上改成Perfect!目前轉蛋裡主要角色的比較「好用」的強化判定卡有這些:

  • 「夏日回憶」環、壯五
  • 「職業體驗」凪
  • 「Last Dimension」天

……是不是覺得有點少,所以,友情抽就抽得到的路人卡,可以用來救急一下!

路人角色的判定強化:

https://images.plurk.com/w8gNaCMoBudcyyBD8Lk.jpg

要覺醒成SR才有技能!

如果你覺得路人用不到,也是可以放心跟他們告別的!只是想讓抽不到其他判定卡的人知道有路人卡可以用!

# 覺醒後回到LV1

主要角色們的任何一張卡都可以覺醒成SSR,只是要注意覺醒之後都會變回Lv1!所以請不要拿布丁給SR/R吃……先覺醒到SSR再吃布丁!(路人角色們最多可以覺醒到SR。)

# 拿不到SS分跟手殘的關係沒那麼大,跟卡片最有關

總之是要練高卡片等級,卡片等級高隨便亂打都有SS分,卡片沒練就算 Perfect Combo 也只有S分。去抽卡,覺醒成SSR,餵卡吃布丁,繼續打歌得到布丁,吃布丁,REPEAT。沒有其他方法。(當然如果你很厲害可以 Perfect Combo 那的確卡片不用那麼強也ok)

(但是分數SS只要後來卡片等級練高就好了!不用特訓也ok!不用管屬性也ok!門檻不高!)

# 練卡吃布丁

雖然也可以吃其他卡,但是看一下遊戲裡顯示的經驗值就知道,考慮到耗費金錢很不划算,自相殘殺是不夠效率的方法。(額)當然要吃其他卡也ok,自己考量錢夠不夠多。個人推薦多的N卡告別換錢,練卡吃布丁就好。雖然打歌也可以練卡,但是一般演唱會的卡片經驗值很少,所以還是→打歌得到布丁掉落→餵卡片吃布丁為主。(以後如果開活動,活動歌曲的卡片經驗值比較多,大概等於一張N布丁。)

(忘記說:吃同色有加成。)

# 首頁的「每日課程」(特訓道具來源)

課程打歌掉落的獎勵跟一般演唱會不一樣。例如金幣課程就是打歌得到的金幣比較多(好像廢話)。還有難度也跟演唱會不一樣,開始打歌前可以看一下右上角有星星數量,課程的比較多星(比較難)。

星期二三四的課程會掉落特訓道具,用來增加卡片強度。(但是其實不特訓不會怎麼樣,如果你不追求活動高分可以不要管他。但是以後開活動,如果你想要打高分排名,就務必要特訓比較有利。)

(忘記說:要獲得角色特訓道具,就把那個角色的卡放在隊長,打週二三四的課程。)

星期日的課程可以按左右箭頭自己選。

# Rabbit Hall

Rabbit hole Hall 第一次點進去的時候……欸,進不去,要先去 選單→道具 那邊領出官方送的衣服,選喜歡的角色,然後就可以進去兔子大廳惹。大廳除了看小偶像跑來跑去目前並無任何用處。(額)

大廳商店裡大部分都要用SP買,這個SP就是抽卡會拿到的那個,甄選頁面左邊也有顯示目前你有多少SP。但是我個人是建議先忍著不要花SP啦,因為日版是可以花2000SP換一張新卡的,所以……

(之後會推出「SP商店」,可以用SP自選交換新卡!所以SP請留著!以後用來換新卡片!比小房間重要太多了!)

(小房間傢俱,以後打活動也可以拿到很多!不急!)

# SP怎麼累積

  • ① 抽一張卡=10SP (11連就是110SP)
  • ② 告別一張SSR=1SP,告別一張LVMAX SSR=5SP

剩下請自己按計算機

# 主力隊伍的Center是借給朋友用的卡片

所以請盡量放最強的卡在主力隊伍的Center,自己打歌想看想練的卡放其他隊伍。

# 設定放首頁的卡

可以按卡片右下角的「設成首頁偶像」。別人看不到你設定誰 ,請放心(?)

# 卡片上鎖

按卡片右邊的「喜愛偶像」上鎖,可以防止這張卡被告別或被吃掉。(我很神經質,每一張都上鎖)

# 「Rabbit note是在幹嘛?」不重要

日版也沒人在管他。嗯。(裡面可以消耗道具增加微量能力,但是加非常少非常小氣幾乎可以無視,還有一個可以拿首頁背景的地方,但是我覺得那個背景沒特色而且還要花SP!太浪費惹……)

# 「為什麼平平都是normal,miss you跟silver sky難度差這麼多?!」

每首歌有8種不同的譜,同一首歌從簡單到難標示為1星~8星。

課程跟演唱會的難度星數不一樣!

難度星數 easy normal hard expert
演唱會 ☆1 ☆3 ☆4 ☆7
課程/活動 ☆2 ☆5 ☆6 ☆8

所以同一首歌的課程normal比演唱會hard難!

如果完全用「難度」去幫所有譜面細分等級,可能會像是這個表格裡的等級……

難度Lv ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8
miss
you...
10 12 13 15 17 19 21 23
silver
sky
14 16 17 19 22 24 26 27

※ 難度標示僅供示意參考,不代表遊戲內實際難度。

……所以會覺得某些歌的normal打起來比某些歌的hard還難就是這樣^q^

# 技能發動條件(進階向)

卡片技能,不管是加分還是判定強化,發動條件大致分成三種:

  • 每 X Perfect 有 Y機率 發動
  • 每 X Combo 有 Y機率 發動
  • 每 X 秒 有 Y機率 發動

其中每X秒的發動次數很少!想一下喔,一首歌兩分鐘=120秒,如果是每20秒有機率發動,假設每次都發動,那最多發動5次而已!如果是一首歌400球,每25Perfect有機率發動,一樣假設每次都發動,那最多可以發動15次!差很多喔!

前面列出的強判卡就是已經刪掉「每X秒」的卡。但是如果沒有另外兩種的強判,也是可以使用「每X秒」類型的,畢竟有比沒有好哇!

p.s. 按照這個推論,如果每X秒是8秒以內,就是很優秀的卡了!目前好像是UR才有這個秒數。

# 「所以說i7有分好卡壞卡嗎?」沒!劇情最重要!

沒!i7最重要的是劇情!是Rabbit Chat!!

有劇情(rabbit chat)可以看啊還管什麼卡片好不好!

上面說的啥判定強化、發動條件有的沒的,都是說「欸我要接combo拿星石、解劇情、解活動任務條件,可是我接不起來QQ」的時候可以找這些卡片出來幫忙你!(搭配演唱會助手一起用)

好但是如果你真的是強迫症一定要盡量拿高分、盡量進排名的話……就……可以參考這個(也是我寫的不太親切說明)

就算你抽到老手所謂的「技能很厲害」卡,頂多就是開高分排名活動的時候比較有優勢。而且這個優勢還是建立在「卡片有特訓完畢+你不是手殘」的標準上。平常根本沒有差。

所有卡片都可以覺醒成SSR,所有卡片都有rabbit chat(包含路人角&布丁),所以重要的只有你喜不喜歡這個角色。

幾乎每張 rabbit chat 都會隨機提到其他人的話題。如果你很懂就該知道每個人的卡片都應該要看一下。比較麻煩的是 rabbit chat 第5章一定要SSR LV55才能看。可以跟朋友約一下誰練要什麼卡之後交換看……(LV55需要吃超級多布丁)

P.s. 強度廚的刷首抽第一選擇:「Restart Pointer」 陸。(如果有2張以上RP陸更好)

# 信賴度

(這是我覺得很不人道的設計)

一次演唱會不管啥難度啥分數,信賴度都加一樣:

  • 隊員+1
  • Center+2

……欸所以至少要開50次演唱會?!過勞死

有個方法可以升比較快,就是隊伍裡5張都放同一張卡(同一張的不同稀有度也ok),例如放5張一織的平凡日常R卡,一次演唱會就得到+6信賴^q^!對還是很少,但是這是唯一方法。

可以重複刷easy。可以開著演唱會不打歌純聽歌。

# 絕大多數設定都在選單→設定裡(改名字、音量 etc.)

(整個介面都寫中文了自己摸索一下吧……)

# 信箱裡的星石可以跨系統轉移

如果已經領出來,顯示在右上角的就不行!如果你有計畫要換手機or有計畫要轉帳號給朋友,可以未雨綢繆不要領出來!但是有領取期限要留意一下。

# For 玩過不少抽卡手遊的人

  • 沒有什麼同屬性加成(除了練卡片吃同色有經驗值加成)
  • 沒有什麼技能覆蓋率(持續秒數的技能會排隊發動)
  • 活動不打通常也沒什麼損失(主要送石、道具、大廳裝飾)
  • 反過來說就是除了抽卡幾乎沒有其他獲得卡片的方法,因為活動很少送卡
  • 不過應該還是會開至少7次送卡活動(吧)
  • 日課並不是每天都有(那why稱之為日課?)
  • 回復體力道具只有活動期間有,平時只能碎石
  • 完全沒有固定的活動頻率
  • 沒有活動劇情,有劇情的活動是少數特例

# For 玩過不少其他音遊的人

  • i7的遊戲設計明顯不是音遊,而是AVG為主,所以如果你對劇情完全沒有興趣可以去玩別款了!
  • i7的落下判定是「依距離判定」(相對比較:CGSS是依時間判定)(#我的體感啦
    • 距離判定,球速比較好打(速度愈慢,球通過判定距離的時間愈長)
    • 時間判定,球速比較好打(速度愈快,球進入判定時間的距離愈長)
  • 譜面設計很不好,沒錯,有時候還覺得拍子沒對上,沒錯。當成AVG附送的譜面就好了(呃呃呃)

# For 平常不玩音遊的人

  • 對於常玩音遊的玩家來說,i7的遊戲設計不是音遊,而是AVG,然而升級/解劇情就是要玩音遊,很麻煩 I know 加減打一下,讓音遊比較好打的方法前面也都提到了,還是不想打不會打的話就看動畫看遊戲劇情影片
  • 常見的音遊,打歌會設計生命值,miss會扣生命,扣光了歌曲就會中斷,稱為「關門」。i7沒有這個設計,打歌不會死。
  • 沒有auto功能(應該說有auto的是少數
  • 球與其說是會加速,不如說是因為「遠近法」,物體到眼前變大,速度變快
    • (有些遊戲的設計相反,物體到按鍵前面會變慢,讓人看比較清楚)
    • (我覺得兩種都合理,只能自己習慣)

end

(不重要又有點重要的事情)

  • 新手免費10抽沒有保底,抽到SSR代表你運氣好
  • 星石11連才有保底1SR(只是說保底SR有可能是日常/警察/學園這種可以用R覺醒的SR)
  • 藍色的票券至少有SR(但是一樣有可能抽到用R覺醒的SR)
  • 遊戲裡的奇娜子**不是**種村◯菜配音的。(她否認過,除非她刻意說謊。)
  • 種◯有菜只有負責角色外型&畫改編漫畫。角色個性等設定是官方團隊做的,劇本是都◯見文太寫的。
  • 大神萬理的「理」是理論的理。雖然如此但是他的公告很常寫錯字

本文絕大部份已搬運至 偶像星願 IDOLiSH7 攻略wiki 歡迎參考利用。


官方中文用語可能有記錯,歡迎指正。


這個blog的唉七相關文:

有點進來的還請務必了解一下。