CGSS 新手向 遊戲概述(?)

廢話的成分比較多。

# 寫在前面

玩遊戲前,希望玩家先有個概念:最一開始《偶像大師灰姑娘女孩》的世界觀是建立在以培養偶像為目標的走路工遊戲上,並且陸續出CD(內有小短劇Drama)、Live演唱會、電視動畫……等,之後才推出音樂遊戲《Starlight Stage》。(當然,各種媒體類型的發展現在也持續進行中!)

(灰姑娘女孩 = Cinderella Girls 的縮寫就是CG ; CGSS這個縮寫是專指遊戲的。)

(詳細介紹請搜尋其他地方吧!)

偶像大師系列官方網站(繁體中文)
https://imasofficial-as.idolmaster.jp/

在此世界觀下,在培養偶像、與偶像成長的「玩家」們,就是「製作人 / Producer / P 」,所以偶像或官方稱呼「玩遊戲的人」或「來看演唱會的人」都是稱製作人。實際上P們做的事情,一般看來就是粉絲或核心玩家吧!說到粉絲心態就是很複雜的事情了。認為自己是P的人、認為自己是粉絲的人,又或是認為自己只是觀眾/只是玩家的人,對於「玩遊戲」,或者說「參與這個世界觀」這個行為,想必有不同的追求。不過請記得,不管你如何追求、如何參與,大家都是偶像成長經歷中的一份子,請保持能讓自己最舒服愉快的心態面對就可以了!

(例如寫這個blog的我就不認為自己是P……我只是個路人粉……)

# 遊戲目標

「客觀上」這個遊戲裡可以做的事情有這些:

  • 玩音樂遊戲
  • 欣賞偶像唱歌跳舞(看MV)
  • 室內設計大師

對,以上三者都可以無視卡片養成、偶像育成(累積粉絲)等要素,可能也是絕大多數(沒玩走路工/沒去過Live/沒看過動畫)的人一開始玩遊戲的目的。

不過加上卡片及偶像概念之後,大致可以歸類出這幾種遊戲目標:

  • (佛系)音gamer:只是來玩音遊的
  • (佛系)看MV:音遊不會死掉就好
  • (佛系)收集卡片:活動時打到拿卡最低限度pt、盡量存石在fes抽卡
  • (佛系)無課金:有限資源最大利用(超得、買衣服、限定卡適度抽不強求)
  • 室內設計大師:室內設計大師
  • 追求擔當偶像的粉絲數:需要中等程度的卡片強度跟音遊技術,以及耐力
  • 追求活動排名:需要時間、金錢、精神力
  • 追求高分榜:建議找人口販子買帳號,需要一定音遊技術、財力,與耐力
  • 收集卡片(擔當):如果是熱門偶像可能偶爾褲子要拉緊一點
  • 收集卡片(石油王):石油王

前五種相對不花錢,相對輕鬆;
後五種是支撐遊戲營運的最主要族群

為什麼這樣分類呢,因為這遊戲主體仍然是偶像+卡片+音遊,

  • 五張卡組一隊,玩音遊
  • → 組隊愈好,分數愈高
  • → 譜面難度愈高,分數愈高
  • →→ 分數愈高,偶像獲得粉絲愈多
  • →→→ 粉絲愈多,可以回饋到卡片強度

組隊需要抽卡,一般來說,抽得愈多愈有機會組出強隊。(要有運氣或財力…)

相對的,不在意分數也不在意偶像與粉絲,就可以純粹當成音遊&MV遊戲玩。

可是mv好好看偶像好好看所以超得買衣服是絕對不虧的實質無料哦!!!

# 新手期

首頁的九宮格任務先做完,要綁定萬代ID,解完有一首歌。(很多人可能是拿別人的帳號,所以已經解完了。)

新手一開始的短期todos(?)就大概可以先做這些事情,之後再看看要走什麼方向……(?)

音樂遊戲/MV

  • Live :玩音遊,練音遊實力
  • Live開3D / 看MV:看偶像唱歌跳舞,找喜歡的偶像
  • Live Party 協力:看別人家的偶像(?)順便測試自己音遊實力

卡片

  • 抽卡(略)
  • 練卡片親密度:帶卡片進行Live
  • 練卡片Lv :用Live得到的訓練券或N卡練等
  • 特訓卡片:卡片滿親密可以特訓,要消耗道具,Live會掉落道具

認識偶像/劇情

  • 看劇情(沒點開過的都跑過一次)
  • Loading時出現的一格劇場、ウワサ
  • デレコネ(首頁右下角):劇場(官方短漫)、デレぽ(推特)、Topic (一格劇場、ウワサ整理)

房間

  • 室內設計
  • 看別人家的室內設計(?)
  • 房間升級特定傢俱(可以增加偶像能力、增加Live粉絲、錢、拿道具、訓練券)
  • 房間的點唱機買歌(這些歌只能在這裡買,升級也不會解鎖)

作業

  • 每日任務(日課):按讚五個房間、營業成功三次、指定曲
  • 依序完成一般任務(直到撞到天花板)
  • 想打活動盡量打,但不用勉強

小細節

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  • LIVE按歌曲封面可以這樣選歌

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  • 歌曲封面上方有標示現在掉落up的素材。

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左邊是用來練卡的綠券(訓練券),一天當中會有幾個時段是訓練券up,新手如果急著練卡可以把握時段打歌。可以開通知讓系統提醒。(不同帳號的訓練券時段不一樣喔!)

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訓練券up時段的menu上會有紅字寫「トレチケタイム!」(Trainer Ticket Time!)

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綠券時段跟一般時段的掉落差別大概像這樣。

  • 使用彩排券可以開啟練習模式,沒有經驗值跟掉落獎勵,背景固定,血條歸零也可以打完整首歌,遇到難譜可以多加利用。彩排券每天會回滿三張。三張用完了沒關係!可以花錢繼續彩排,等於可以一直練習。
  • 左下的 MV Playlist :可以回顧過去CG公演Live的曲目setlist。
  • 房間、首頁的偶像是編隊右上角的「お気に入り」。

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一張卡特訓過了也可以改成特訓前卡面。選完之後再按一次右上角就好。
下面左邊的按鈕是「清空」,右邊是「設首頁」。

  • 右上角的「ゲスト設定」,右邊四格設定借別人的卡,三色歌+彩色歌都可以分開設定。如果SSR缺色,寧可放別色SSR也不放SR。

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(左邊大張的是Profile顯示的偶像,隨意選想放的就好,通常是放擔當偶像。)

亂槍打鳥加朋友的人,要讓陌生人比較願意加你朋友的話,借別人的卡記得要練滿等滿親密。(想想也知道,自己選支援也都是從強的卡開始選啊。)

  • 日課按房間可以固定按幾個人的,久了可能就會加朋友(?)
  • 房間裡有幾個需要升級的傢俱,記得沒事要來按一下!
    • 製作人的桌子
    • 千尋的桌子
    • 化妝臺(Cute)
    • 電腦桌(Cool)
    • 跑步機(Passion)
    • 置物櫃三色各一(送素材)
    • 看板(送訓練券)
    • (不用升級)點唱機:有歌要買
    • (不用升級)小豬撲滿
  • 房間加蓋二樓要 PLv 50。
  • 禮物箱容量沒有上限,禮物的領取期限分成「有期限」、「無期限」兩種,有期限的記得要領出來。無期限且不急用的資源可以一直存著,像是「無期限體力水」,打活動時體力不夠再拿出來用。

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按右上角篩選。

  • 卡片&組隊基本概念看這篇


關於譜面難度

CGSS的難度標示大部分都很誠實(大部分),建議第一次接觸音遊的新手按照遊戲裡標的難度,從Regular慢慢往上打,會慢慢進步的!

到了Pro、Master難度,可能會發現平平都是Lv19、都是Lv24怎麼難度差這麼多……畢竟官方設定等級也不好把設數字太大嚇死人,總之,非官方wiki上面有一群鄉民在把難度等級更細分,請看這裡面的表格:

非公式難易度リスト Lv.15~19 -アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】 - Gamerch

非公式難易度リスト Lv.20~28 -アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】 - Gamerch

可以按照裡面的難度,從下往上爬。(然後就會發現難度詐欺曲是怎麼一回事了…)

(BTW寫這個blog的人可以FC一半的Lv27。)

關於PRP

是一個比較麻煩的概念(?)

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PRP 是 Producer Rating Point 的縮寫,有點像是製作人能力的綜合指標。

  • 首先看LIVE的分數,最高分數除以一萬就是該首的「樂曲PRP」。
  • 所以每首歌都會有個「樂曲PRP」。
  • 一首歌四個難度,「樂曲PRP」會自動取最高分數的那個難度,通常是Master分數比較高,但依每個人狀況不同也有可能是其他難度的分數高。
  • 系統會自動選擇加總最高的「10首通常LIVE+3首SMART LIVE」就是最終PRP。
  • LIVE畫面右上角可以確認目前的PRP是哪13首歌加總。

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(樂曲PRP更新了,但是右邊的最終PRP沒更新,表示這首不在前10高分)

至於分數,前面也說過,組隊愈好&譜面難度愈高,分數愈高。

假設兩個人都能FC27星難度,那麼隊伍強的人分數高;
假設兩個人的隊伍一樣,一個可以FC24星,另一個可以FC26星,那後者分數高。
PRP取10+3首歌,10首26星 vs 10首24星以下,差別就出來了。
相對的,同一首歌,稍弱的隊伍FC分數可能會高於稍強隊伍無FC。

所以說是能力綜合指標……。

關於挖礦

遊戲內無料可以取得的星石(抽卡用的那個)

  • 歌曲Pro :FC(&通關次數)
  • 歌曲Master :分數S、FC、通關一次(&100次)
  • SMART LIVE Trick :FC
  • 主線劇情
  • 卡片特訓劇情
  • 偶像回憶劇情(達到一定粉絲數開放)
  • 登入禮
  • 一般任務
  • Live Party 每月可交換星石
  • 活動期間任務
  • 活動累計pt獎勵
  • 活動劇情
  • (歌曲Master+)

# 關於活動

進行中的活動可以從首頁右上角,或LIVE左下角,進入活動頁面。

建議想跟活動的人,每天至少點進活動頁面一次,會送道具或當日限定體力水

活動通常為期7~8天。

  • 開始時間:下午兩點(台灣時間)
  • 結束時間:晚上八點(台灣時間)
  • 結果公佈:隔天中午十一點(台灣時間)

活動目前有這幾種形式:

  • 道具:打歌集道具、消道具打活動曲
  • Groove 組曲:一連玩四首歌,第四首是活動曲
  • Parade 巡演:自選歌曲完成關卡條件
  • Caravan 打卡:打歌會掉卡
  • Road 走格子:打歌走格子
  • Live Party 協力(常設):與其他玩家共同完成一場Live,依貢獻度&分數獲得交換道具(取得過去活動SR的管道之一)

每種活動會有兩張活動SR,依照取得難度分成上位(較難)及下位(較易),兩張皆可透過累計pt取得,不用擠排名。上位SR的能力特技都比較強比較稀有,絕對是推薦新手取得的卡。

10000pt 下位 開完活動劇情
15000pt 下位
18000pt 上位 (或是累計排名120000名內)
25000pt 活動SR券 交換過去活動SR

(有時候可能12萬名不到18000pt,但也有時候20000pt也還沒進12萬名,總之如果非常想要活動卡的話,直接累計18000pt拿一張上位會比較安心。)

只要音遊能通關Master分數S,活動效率都很接近,而分數S的門檻不高,幾乎可以說每個人效率都一樣。

如果只要最低限度取得活動卡,大概每天消兩、三次體就好,而且也有很多回體力水可以用。算不算辛苦每個人標準不太一樣,但以手遊平均來說其實還好。

(活動效率指的是打一首歌獲得的「道具/pt/動員數」除以花費的體力。除了部分情況要追求時間效率(例如要衝排名前百名),一般說效率都是指體力效率。)

  • 累計pt排名(道具、組曲)

想取得道具&組曲活動的15星SR必須進排名。每位玩家的效率都幾乎相同,因此排名主要取決於玩遊戲的時間長短。維持累計pt排名在前面(萬名內),通常是需要長時間一直回復體力的!建議到各討論板參考前人的經驗分享。

  • 活動曲高分排名(道具、組曲、巡演)

新手可以完全無視,因為進排名的獎勵只是一個放在小房間的獎盃(家具),除了炫耀沒有實際用途XD

詳細活動進行請參考諸位先進……

各活動說明參考

新手活動入門指南(道具、組曲、打卡)
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1460894565.A.FFB.html
(巡演、舊協力)
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1475673538.A.E7A.html
↑這兩篇雖然有點舊,但是以前跟現在的主要差別只有:
① 現在上位卡可以累計18000pt獲得,不一定非得進排名。
② 現在協力變成常設活動不掉落新卡。
其他部份現在都還是可以參考的。

協力模式介紹
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1504799907.A.6EF.html
↑這篇介紹協力的可以跟上面那個對照參考。

ススメ!シンデレラロード 活動簡易資訊
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1516633995.A.313.html
↑走格子活動說明

關於過去活動SR

CGSS是2015年9月開服,2015/10月起每個月都有六張活動卡,累積至今數量可觀,可以參考非公式wiki的頁面:

過去のイベント -アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】 - Gamerch

新玩家取得以前的活動卡的方法:

  1. 當期活動累計25000pt,取得「活動限定SR交換券」
  2. LIVE PARTY 協力,獲得交換道具,在LIVE PARTY交換所交換取得過去活動SR

如果你問我哪個比較不累,我會回答都很累。……呃,其實是看需求,如果每一張活動卡都想補,那真的超級累的不用多說;如果是想收集新卡同時順便補一兩張舊卡,那就普通,可能稍微辛苦一點;如果是只要收集特定偶像的卡,那可能就簡單多了,可能。

活動限定SR交換券比較好懂,用力打活動就對了。(除了打卡、走格子活動拿不到。)拿到之後到ガシャ交換。

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就算沒有交換券也可以按一下[使用],看看目前開放交換的活動SR清單,然後可能就會想要收集她們

LIVE PARTY

從首頁或LIVE左下進去,按[LIVE會場],跟其他人共同玩一首歌,

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會拿到協力道具「スターエンブレム (Star Emblem) 」(以下稱之「徽章」),收集徽章交換卡片。

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注意!左邊有兩行字「現在の獲得期間」跟日期期間!

按左下的[交換所]裡面,有「交換可能期間」!

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徽章數量每個月重置,期間內拿到的徽章,只能用來交換那個月的交換所,期間過了徽章就消失啦!

交換所是每個月更新!所以說交換所裡面也不是全部的舊活動卡都有,只有12張喔!

只換一張卡的話需要4000或8000徽章,要在一個月期間之內收集完。

協力一首歌可以拿多少徽章啊?這個很難說……從3到300都可能,是看卡片強度跟分數決定的,可以打一次看看。(寫這個blog的人一場Master 170~210。)

應該放哪些偶像,請仔細看這篇解說:

協力模式介紹 https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1504799907.A.6EF.html

  • 有SSR就放SSR,顏色不對也沒關係反正放SSR
  • 位置是看 Center效果(隊長技)
  • 分數、潛能、特技Lv

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↑除了卡片也有星石可以換。

玩LIVE PARTY可以同時獲得徽章+當期活動道具,所以,如果不介意農活動,「一直打協力累積當期活動道具」也是一個辦法!

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↑協力掉落物多一格EVENT格,是當期活動道具。

關於營業

其實是額外獲得道具/素材的方法。

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進去會看到像這樣的三個欄位,什麼事都還沒做的話,就是左邊那格一樣空空的。

[營業選擇] → 選地區→ 選營業 → 選偶像 → [決定]→[はい]

然後就會看到2D偶像小動畫,倒數營業時間,可以消耗體力縮短時間(提早結束)。按[結果確認]看結果。

每一項營業的報酬不同,其中「活動營業」可以拿活動道具,在右邊分頁[スペシャル]名稱有寫【イベント】(看到某地區的項目特別多就是因為包含「活動營業」),「必要時間」愈長可以拿愈多。有限制每日次數,不可能單靠營業拿活動卡。

建議是睡前按一個10小時的營業,隔天起來剛好結束,按另一個10小時或6小時開始,如果沒時間消體力就拿來縮短營業時間拿道具吧!

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營業結果一定是「成功」,如果上圖顯示的三項專長都到達目標,一定是「大成功」,會有一定機率跳「超成功」(大概是不同偶像擅長的工作不一樣吧…?)

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不無小補,活動期間記得點營業。

(道具活動拿道具,Groove活動拿pt,跑格子活動拿到前進券。)

# 其他設定

補充幾個覺得可以特別提出來的設定

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  • Produce Note (第5排左)

推薦每個按鈕都點看看,不多說。

  • 系統設定(第5排中)

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下面有個「自動上鎖功能」,預設應該都是開啟的,如果發現沒有自動上鎖就來設定一下!

  • LIVE設定(第5排右)

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  • 鏡像:落下來的Note左右反轉
  • Cut-in :特技發動時的跳出顯示
  • Effect :LIVE中的一些特別效果
  • Combo表示:顯示Combo數的文字大小
  • Dimmer :LIVE時讓背景變暗,Note比較清楚

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Note樣式

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按鍵音

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或是不開按鍵音


大概這樣子。

§ 2018/5/22更新部分說明。